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2010년 4월 16일 금요일

GibbsCAM 스레드 + Vericut 코드 검증을 밀링

Cimatron 중에에서 스레드 밀링을 수행하는 방법의 온라인 토론에 남자 스레드에서 Cimatron 이메일을 자동으로 책임이 있음 밀링가 설정할 수 있습니다. GibbsCAM에서 비정상적인 간단한에서 스레드 밀링. 애니메이션 GIF 다음, 그리고 스레드 밀링 응용 프로그램 Vericut G의 코드에 쓰레드 밀링 공정에서 GibbsCAM 프로그래밍을 보여줍가 확인되었습니다. (GIF와 애니메이션 여기, 보여주지 못한다하거나 변경 포드 캐스트)

 

 

서브루틴의 스레드 밀링 부분 :

 

O16 (하위 번호 - 16)
(TOOL 2 - 12.     )
(작전 3 -   )
(작업 그룹)
N1G91
N2Z.408
N3G1X3.141Y.912F300.
N4G2X8.88Y1.067Z - .408I8.88J - 36.428
N5Z - 4.J - 14.
N6Z - 4.J - 14.
N7Z - 4.J - 14.
N8Z - 4.J - 14.
N9X - 14.Y - 14.Z

 

 

GibbsCAM에서 vericut으로 시물레이션 하기

전문 시뮬레이션 소프트웨어, Vericut 많은 CAM 소프트웨어로 G - 코드에 직접와 같은 도구, 그리고 많은 단계와 CAM 소프트웨어를 가까이 함께 빈 생성을 만들 수 저장 연결될 수 있습니다. 이 문서에서는 방법을 단계 GibbsCAM과 Vericut 사이의 연결을 GibbsCAM 인터페이스 절차의 준비를 완료하는 데 구성하는 방법을 직접 시뮬레이션 Vericut 적용되는 단계를 설명합니다.

 

첫 번째 단계는, 설정 파일과 환경 변수에 관한 설정 :

 

1. Vericut GibbsV 설치 디렉토리 폴더 (D를 예 : \ cgtech62 \ 창 \ GibbsV), 플러그인 폴더 (개발 : \ 프로그램 파일 \ 깁스 \ GibbsCAM \ 9.3 아래 GibbsCAM GibbsV.dll 설치 디렉토리에 파일을 복사 0.21 (w) \ 플러그인)

 

 

2. 속으로는 시스템 등록 정보 대화 상자에서 다음 두 가지 환경 변수를 설정합니다 :

 

 변수 이름

 변수 값

CGTECH_PRODUCTS

개발 : \ cgtech62 \ 창

 LSHOST

 server_name은

 

 Vericut에 대한 어떤 CGTECH_PRODUCTS 설치 경로, LSHOST은 Vericut 컴퓨터 사용자 이름을 설치했다. 나는 컴퓨터에 이미지를 구성해야는 다음과 같습니다 :

 

 

3. 다시 시작 GibbsCAM은 GibbsCAM 메뉴 인터페이스 기능에 Vericut 가지고 찾을 수 있습니다 추가할 수 있습니다.

 

 

Vericut 인터페이스 대화 상자를 설명하기 위해 두 번째 단계 GibbsCAM :

다음과 같이 GibbsCAM Vericut 인터페이스 대화 상자에 추가 기능이 나타납니다 :

 

 

브리핑은 다음과 :

 

1.Output 디렉터리 대화 상자가 Vericut 시뮬레이션에 많은 파일에 사용되는 확신합니다, 설정, 디렉토리에 저장되어있는 파일을 시뮬레이션 파일을 GibbsCAM에서 Vericut 시뮬레이션에 할 디렉토리에 저장되어있는 설정됩니다

 

2.File 이름 Vericut 시뮬레이션 프로젝트 이름입니다. Vericut 시뮬레이션은 G 코드 파일, 모델 파일지만, 그들은 일반적으로 Vericut 프로젝트 파일 (프로젝트) 관리에 기인하는 도구 파일 등 다양한 파일을 포함하고 있습니다. 일반 여기에 자동으로 GibbsCAM 환경 모델 이름으로 이동합니다.

 

3. 프로젝트 템플릿은 Vericut 시뮬레이션 프로젝트 템플릿 파일입니다. 이 문서는 사전 전체 Vericut 시뮬레이션이 들어있는 좋은 Vericut 프로젝트 파일, GibbsCAM 프로그래밍 환경은 정보를 제공하지 않습니다 필요한 설정입니다. 공작 기계 및 제어 시스템과 같은.

자, 예를 들어, 등 우리가 똑같이 Fanuc 제어 3 축 밀링 시스템에, 당신은 프로젝트 템플릿 파일 작성해야하나요 :

 

3.1 시작 Vericut, 파일 - 새 프로젝트 - 밀리 통계 우주 시뮬레이션 환경으로

 

3.2이 프로젝트 트리 Vericut, 기계 설비 generic_vmill_3ax 제어 시스템 fan18m를 선택합니다. (물론 여기서 우리는 그 기계를 설정할 수 있습니다 우리가 시스템을 제어하려는)

 

3.3 다음 프로젝트를 템플릿 - 3 axis.vcproject 저장할 수 있습니다.

이 파일은 정보를 제공하는 파일을 시뮬레이션, 공작 기계 및 제어 시스템 템플릿하여야한다, 나이프 등의 시뮬레이션 및 기타 필요한 정보, 기원, 피어 피어은 G 코드는 직접 GibbsCAM 환경에서 추출됩니다.

 

프로젝트 파일과 이미지를 설정하는 템플릿을 다음과 같습니다 :

 

 

4. 툴 라이브러리 무시는 사용자가 자리를 검을 라이브러리를 선택할 수 있도록하는 것입니다. 기본값이 선택되어 있지, 그것은 직접 GibbsCAM에 따라 자동으로 도구의 목록을 생성 현재의 프로그래밍 환경 도구입니다. 고객 Vericut 일부 고급 어플 리케이션을위한 그들의 칼을 Vericut에 도서관에서 잘 사용하다이있을 경우, 선택의 여지가 여기에 대신 각 GibbsCAM 프로그래밍 환경 생성 도구의에서 미리 정의된 도구의 Vericut 시뮬레이션 응용 프로그램을 만들기 위해 도서관.

 

5. 선택 노스캐롤라이나 프로그램은 귀하의 G 코드 코드를 선택하는 것입니다 시뮬레이션, 또는 생성 노스캐롤라이나 프로그램 필드를 선택하고 파일 GibbsCAM 후처리 파일을 선택한 다음 프로세싱 시스템의 응용 프로그램이 자동으로 G의 코드 파일을 생성합니다.

 

당신은 여러 개의 카드 공작물 테이블 기계가있다면 6. 공작물 모델 열은 부품 목록, 선택에 일반적으로,이 선택의 여지가있을 수있는 설정됩니다. 그것은 GibbsCAM가 Vericut 설계, GibbsCAM의 주식 세트 Vericut 재고 등의 설정 부분에 해당합니다.

첨부 축 시스템 및 노스캐롤라이나 프로그램 오리진 목록 GibbsCAM 그렇게 같이 좌표계 모델을 조정 시스템 및 부품의 응용 프로그램에 대한 절차를 설정하는 시스템을 조정할 수 있습니다. 당신은 일반적인 3 축 가공의 기본 XY로 비행기의 직접적인 응용 프로그램을 그것에 시스템을 조정할 수있다면.

 

7. 어떻게, 또한 고정된 루틴으로, 노스캐롤라이나 서브루틴 파일에서 추가를 선택할 수 있습니다 G의 코드를 어떻게해야합니까

 

8. 가장 오른쪽 생성 그리고 실행을 자동으로 시뮬레이션 Vericut 소프트웨어를 시작에 4 개의 단추의 마지막 행을 직접 클릭합니다.

 

GibbsCAM 자동 시뮬레이션 동영상을 Vericut 항목 :

 

 

자세히 Vericut 6.2 설치 단계

Vericut은 CNC 머시닝 시뮬레이션 소프트웨어를 다하고 있습니다.

여기 내가 찾은 다운로드 주소와 설치 방법. 나는에 따라 두 번째 주소와 다운로드 설치가 성공, 소프트웨어 도구 경로 유효성 검사를 배우고 싶다.

다운로드주소 :* L "표시 \ : ^ 3 + k는 1) 전 (U
1 :http://www.verycd.com/groups/software/321709.topic
2 : ed2k : / / | 영어 | 에몽 - 부드러운 CGTECH.VERICUT.V6.2 - MAGNiTUDE.iso 센터 | 581,967,872 | 693beadf311320486371f947 파일827fb4f8 | /
! G3은 G8 정상들 "m /`$ J %는 [7 나
설치 :4 전자 + C를; d 개 난 "R이 5 % R2는 케이 %를 y4 [& D4 남 |
1. 첫 번째 32 비트 또는 64 비트 VERICUT을 설치, 64 대는 64 비트 시스템을위한 경우에만 아래에 설치할 수 있습니다1 남, 오, x8 _ 'd 개 +!부터 Z
2. 복사 \ 진도 \ 아래에파일설치 디렉토리 cgtech62 \ 창 \ 라이센스 \ 또는 cgtech.lf
;부터 Z * 승 "F2를`a. T는 6 :cgtech62 \ windows64 \ 라이선스 \ 폴더에 있습니다.T의 2 % J3 승 & 전 내가 (w / 패 '질문'o '를 연구
3. 마우스 오른쪽 단추로 "내 컴퓨터"- 속성 - "-"고급 "-"환경 변수 "
는 "환경 변수 추가 :2 C $ t "J! 내가 'Y2
이름 : CGTECH_LOCALE9`+ 전자 / U @ 2 | : 엑스 & S5 v를; h4 B / G O7
값 : chinese_simplified 6 일본 & D5 C. G5를 브이 # [1 E5 브이
4. "시작"--- 프로그램 - CGTech VERICUT 6.2 ----- 라이센스 서버에서정가 --- 서버 라이센스 설치 및 구성/ 질문 H9 전자) * * J8 한국은 w # 나 $는 g;?
C의 3 % 전자 % d 개 ` 'W0 h2 T는, v를, j를
화면의 지시를 따르면.
포인트 몇 번 대화 상자를 VB에서 작성한 다음, 팝업 결정 후 :
1) : 메모장을 사용 cgtech.lf의 정도 폴더를 엽니다: C8 이메일 : | "w p1 B
2) : 모든 텍스트를 내부에 복사하여 열려있는 대화 상자에 붙여 넣습니다. 해당 오류 (오류), 하단 버튼 (해제 또는 확인을 클릭 잊지 그를 필요가 없습니다) 메시지가 표시됩니다.$ y를 I8 [$여 / z9 O2의 H는 (질문들 + z는
5. 때, 메시지가 나타나면 Enter를 누르십시오. 이 시스템은 라이센스를 재설치합니다.% C0들) 브이 : 난 % R1 O4 C #을 질문) @
6. 클릭하여 "시작"- "모든 프로그램"- "CGTech VERICUT 6.2"- "라이센스 서버에서정 "-"라이센스 서버 서비스를 시작5 U, | / 나! 패! 난 /) 6g;
6. Vericut6.2를 시작합니다.

이 소프트웨어는 UG, ProE, 공구 경로 생성 확인 등의 MasterCAM 소프트웨어가 될 수있다는 널리 여러 프로세서에 적용됩니다. 나는 성공적으로 UG와 연결하려 UG으로 처리 모듈, 우리는 Vericut 아이콘을 볼 수 있습니다.

사실,이 연결은 매우 간단하고, 설치 디렉토리 단지 Vericut \ 창 \ 명령은 내부 NX2 NX3 또는 아이콘을 그것에 UG6.0으로 바로 가기로 바탕 화면으로 보낼 수 폴더입니다.

유감 스럽지만, 자습서 아래와 수리를 수리를 사용하지 않습니다.

몇 일간은 항상 검사 결과를 얻을하십시오. 수동으로 나이프를보고, 처리 후 표면을 참조하도록 변경 후 나중에 절차 및 후처리 도구 테이블 나이프 일관성 번호, 발견. 이제 어떻게 소프트웨어를 사용해야할지.

VERICUT의 가상 머신 기반의 모델링 기술

첫째, 가상 기계의 모델링

시뮬레이션 과정, 기본 문제를 수행하려면 시뮬레이션 플랫폼을 구축 실제 공작 기계와 정확한 시뮬레이션 모델의 설립을 용이하게하는 것입니다 처리 시뮬레이션의 보장이다. 가상 머신 모델은, 일반적으로 두 가지 방법으로 사용 : 하나는 OpenGL 공작 기계의 3D 그래픽 엔진 기능 기하학적 모델링 및 모션 시뮬레이션으로 높은 수준의 언어로 프로그래밍하는 것입니다. 다른 CAD 데이터 기하학 모델링 소프트웨어를 통해 또는 가상 머신을 만들 직접 VERICUT 같은 그래서 달성하기 위해 가상 생산 소프트웨어를 사용하고 있습니다. Zai 가상 생산 소프트웨어는 일반적으로 공장 일반 기계 제어 시스템을 갖춘하여 침공을 직접 호출 될 수뿐만 아니라, 그리고 의미와 윤 동에 Huan의 Mianqu 용인 그녀 Zhige Shuokongzhiling 프로그래밍 공작 기계 프로그래밍 지앤 리 디의 문제가 기하학적 모델을 제거하는 방법 방법은, 그것이 더 편리합니다. 가상 머신을 기하 모델링 및 통합의 과정의 운동학 모델링에 VERICUT을 사용하여 모델링 다음과 같습니다.

(1) 준비. 특정 공작 기계 CNC 시스템 모델, 공작 기계의 구조와 크기, 공작 기계는 운동 방법을 여행 축, 기계 공구 조정 시스템과 여백의 사용, 도구 및 비품.

(2) 시스템 구축. 소프트웨어,하지만 몇 가지 도구가 전화를 사용할 수있는 일반적인 모델을 제공합니다 일반적으로 수요를 충족하기 수 없습니다. 사용자가 자신의 시스템을 구축하기 위해 필요한이 시점에서. 1) 운동학 모델링 : 운동 축 사이의 유통 관계를 결정 2) 기하학적 모델링 : 모델 추출 및 기계 운동의 구성 요소 간의 관계 파악, CAD 모델 생성 및 출력을 조정합니다.

(3) 공작 기계 제어 시스템 구성. 제어 시스템의 소프트웨어 자체가 수십, 사용자가 실제로 공작 기계 시스템 선택을 매우 편리하고 유연하게 사용할 수 있습니다. 제어 시스템이 존재하지 않는 경우,뿐만 아니라 자신의 사용자 지정 컨트롤 시스템. 신문은 가상 밀링 머신 프로토 타입에 사용 ZXK - 32D CNC 밀링 기계, 기계의 모양이 그림 1에 표시됩니다. 아래 테이블과 같은 주요 구조 매개 변수입니다.

둘째, 나무와 기계의 기하학적 형태 모델

ZXD - 32D 형 밀링 머신 프로와 구조에 따라 처음으로 / 엔지니어 모델은 CNC 밀링 기계를 그린 것입니다. 구조는 침대 기지를, 왼쪽과 오른쪽 X 축 부분을 이동가 Y 축을 중심으로 부품을 움직이는 포함, Z는 위아래 부분과 스핀들 구성 요소의 여러 부분을 움직이는 축, 모듈 및 구성 요소의 모든 STL과 파일 형식으로 저장의 전송을 완료합니다. VERICUT에서 기계 설비의 정의는 구체적인 단계는 다음과 같습니다.

(1) VERICUT를 시작합니다. "파일"→ "새 프로젝트"→ 열기 "음"은 "재고로"공작물 인터페이스. 클릭 "구성 요소 트리", 팝업 [그림 2]에서, "구성 요소 트리"대화 상자가 표시됩니다.

(2) 모델링의 설립은 밀링 머신 침대. "구성 요소 트리"대화 상자에서, 기계 침대, 오른쪽 마우스 버튼으로 자료의 구성 요소를 선택 "은 구성 요소 속성"에서 "모델"대화 상자는 "입력"모델 파일을 선택을 선택하고로 프로 완성된 모델 파일의 침대에서 / 엔지니어 클릭 "", 그림 3에 표시된 단추를 추가합니다. 자료의 구성 요소, 침대를 설치 완료 그림 4.

(3) Z 축 밀링 머신의 모양을 설정합니다. 건설 Z 축 중 첫 번째. 그림 5에서 ZLinear를 생성 그림과 같이 Z 축과베이스 사이에 직접적인 상관 관계, 그래서 오른쪽에있는 "자료", 선택한 다음 "증가"→ "부터 Z 선형"에, 그대로. 건설 자료의에 따라 이전 방법과 해당 파일에 동일한 모델과 "모양"은 "모바일"가치 "위치"를 대화 상자가 (00200), 그림 6에 표시된 설정 완료 Z 축 컴포넌트 모델입니다.

(4) 밀링 스핀들을 건설. Z는 스핀들과 직접 관련 축. "트리 형식에서"오른쪽 "를 선택부터 Z (0,0,0)"→ "증가"→ "스핀들". 프로 / 엔지니어 모델링을 직접부터 Z 축 스핀들에 그려이기 때문에 때문에 스핀들의 모든 구성 요소를 추가할 필요가 없습니다. 그림 그림 7.

(5) Y 축 밀링 머신 모양을 설정합니다. 마찬가지로 최초의 Y 축이 빌드합니다. Y 축과 자료도 직접 관련이 있습니다. 마찬가지은 "자료는 (0,0,0)"오른쪽 클릭한 다음 "증가"를 → "Y 리니어 선택합니다." 그림 그림 8. Y 축 모듈의 모델링 파일을 가져오기 전에 부품을 이동에서 "모델 파일"의 "모양"에서 마우스 오른쪽 "Y (0,0,0)"를 통해 "구성 요소 속성을". 프로 / 엔지니어 모델에서 모듈 사이의 상대적인 위치 계산하고 과정의 완성을 설정, 위치는 수정하지 않아도 좌표의 원점에 상대. 클릭의 "모델"옵션 ""Y 축 모델을 완료하는 데 추가합니다. 그림 그림 9.

(6) X 축 밀링 머신 모델. 그것은 그 X 축와 Y 축에 직접 관련이 주목해야한다. 는 "Y는 (0,0,0)"은 "증가"아래에있는 "X 선형을 선택할 수있는"구성 요소 트리 "에서." "구성 요소 트리"XLinear 내에서 생성, 그림 10과 같이합니다. 그럼 위의 단계를 수행에 대한 X 축 모듈, 모델 파일의 일부를 이동되며, 설명 및 X 축 모델을 작성하십시오. 그림 11에 나타낸 것과 같이.

(7) 비품 (Fixture) 건설. 비품 마우스 X 축 부품, 같은 방법으로 주식에 구성 요소를 드래그 데 사용할 수있는, Fixture 구성 요소로 디자인 구성 요소이 구성 요소를 빌드하는 사이에 기계의 침대에서 거친이 완료됩니다. 그렇다면 하나의 서신을 비품, 거친 모델링 파일을 완료하였습니다. 그림 12.

(8) 도구 구성 요소의 건설. 도구 및 스핀들 사이의 상관 관계의 "증가"아래에있는 스핀들 "도구".

(9) 기계 인클로저의 건설. 에서 "베이스 (0,0,0)" "구성 요소 속성에"셸 모델에 기계를 VERICUT 시스템 엔티티 구조 모델에서 밀링을 완료하려면 파일을 전송. 그림 그림 13.

3, 결론

예를 들어,이 논문에서는 3 축 CNC 밀링 머신 모델, 중요한 토대를 마련했습니다 가상 CNC 공작 기계 모델링 기본적인 방법과 가상 CNC 기계 공구 제조 업체에 대한 핵심 기술을 VERICUT 소프트웨어를 사용하여 제안된. VERICUT의 환경에 대한 방법, 기계 모델 중요성을 지킬 다른 종류의 설립.

CAM 기능 많이 아시는분 알려주세요

나는 현재 CATIA V5 & MasterCAM & Vericut를 사용하여 항공기 부품의 가공을 담당하고 있습니다.

조속히하지만 CATIA V5를 CAM은 현재 가공 전체 총평하면 아직 개발합니다.
MasterCAM 대해서는 어느 정도의 부품이면 실제 할 수있는 곳까지오고 있습니다.

그러나 귀사의 가공 상품이 금형인지 항공기 부품과 같은 5 축 RIB 가공에 의해 찾게 될 CAM은 달라집니다.
나는 보통 3 축 금형 가공면 WorkNC 5 축 금형 가공면 HyperMill, 5 축 항공기 부품한다 CATIA V5를 권장하고 있습니다.

확실히 모 M 사의에서는 MasterCAM를 수십대 도입했습니다. CATIA V4에서 프로그래밍 시간은 걸린다하여 고가이고, 그것을 해결하는 CAM은없는 지와 찾은 곳 MasterCAM이 후보로 거론했습니다. 당시 CATIA V5의 CAM은 전혀 쓸모가되어 있지 않았기 때문에 구매 결정을했던시기는 확실하게 MasterCAM 쪽이 정상이었다 것입니다. 그러나 도입한 이유는 결코 MasterCAM 다른 CAD보다 우수한에서이란 들려 없습니다. 단순히 싸다 5 축도 가능하기 때문입니다. 문제는 그 수있다는 곳에서, 그럼 얼마나 할 수 있는지 말 아직 CATIA V4의 수준이 아닌, 조금 부족하다는 느낌입니다.

CATIA V5의 CAM하지만 지금은 CAM쪽으로 무섭게 힘을 한단 정보도 있습니다. 이다 CAM 회사를 인수 CATIA V4의 노하우를 이용 현재는 5 축 가공에서도 꽤 쓸수 해지고 있다고 생각합니다. 또, 자동차 업체인 T 사도 CATIA V5를 채택 사실 CAM을 상당한 물량 도입하고, 거기에 와서 버그와 개선 정보를 Dassault 사는 가장 먼저 도입 CAM의 대폭적인 개선을 진행하고 있으며 있습니다.

따라서, 앞으로를 생각하면 CATIA V5에서 모델링을 NC를 만들고 파일 관리를 일원화하여 편이 생산성도 높아질 것이 아닐까요.

Hypermill 5 축 금형 NC 만들기에서 가장 좋다고 생각합니다. 간섭 확인 수준은 다른 CAD보다 뛰어나다고 생각합니다. 엔드밀의 측면을 사용 절단은 조금 골칫거리 인데요.

가격은 참고 정도하십시오.
CATIA V5 CAD + CAM 800 만엔
CATIA V5 CAD + MasterCAM 550 만원
CATIA V5 CAD + Hypermill 1200 만엔
CATIA V5 CAD + WorkNC 500 만엔
구성에 따라 대략적인 기준으로합니다.
부디 싸구려 구매 지위 상실이되지 않도록 목표를 목표를 고려하고 충분히 검토하여 구매하십시오.

 

 

출처 : http://www.nc-net.or.jp/mori_log/detail.php?id=32259