2010년 4월 26일 월요일

오토 캐드 명령

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그리기 도구막대
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풍선 도움말
대응 명령
간단한 설명
LINE 직선 그리기
구성선 XLINE 무한선 그리기
다중선 MLINE 다중선 그리기
폴리선 PLINE 폴리라인 그리기
다각형 POLYGON 정다각형 그리기
직사각형 RECTANG 직사각형 그리기(폴리라인으로 생성된다)
ARC 호 그리기
CIRCLE 원 그리기
스플라인 SPLINE 스플라인 생성
타원 ELLIPSE 타원 그리기
블록 INSERT 블록 삽입
블록 만들기 BLOCK 블록 정의
POINT 점 생성
해치 BHATCH 해치 생성
영역 REGION 영역 생성
다중행 문자 MTEXT 다중 문자 쓰기

수정 도구막대
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간단한 설명
지우기 ERASE 객체 지우구
객체 복사 COPY 객체 복사
대칭 MIRROR 객체를 기준선으로 반사
간격 띄우기 OFFSET 옵셋된 새로운 객체를 생성
배열 ARRAY 객체를 가각 혹은 원형으로 배열
이동 MOVE 객체를 이동
회전 ROTATE 객체를 회전
축척 SCALE 객체의 크기를 조절
신축 STRETCH 객체를 잡아 끌기함
길이조정 LENGTHEN 객체의 길이를 조절
자르기 TRIM 객체를 자르기하여 제거함
연장 EXTEND 객체를 연장
끊기 BREAK 객체를 끊어내기
모따기 CHAMFER 두 개의 객체를 모따기함
모깍기 FILLET 두 개의 객체를 라운딩 처리함
분해 EXPLODE 블록화된 객체를 분해

수정Ⅱ 도구막대
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간단한 설명
그리기 순서 DRAWORDER 도입된 이미지의 그리기 순서를 정해줌
해치 편집 HATCHEDIT 기존의 해치를 편집
폴리선 현집 PEDIT 폴리라인을 편집
스폴라인 편집 SPLINEDIT 스폴라인 편집
다중선 편집 MLEDIT 다중선 편집
속성편집 ATTEDIT 속성편집
문자편집 DDEDIT 기존의 분자를 수정

객체 스냅 도구막대
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간단한 설명
임시 추적점 TT 임시 추적점으로 스냅
시작점으로 스냅 FROM 시작점 스냅
끝점으로 스냅 ENDP 객체의 끝점에 스냅
중간점으로 스냅 MID 객체의 중간점에 스냅
교차점으로 스냅 INT 두 객체의 교차점에 스냅
가상 교차점으로 스냅 APPINT 두 객체의 가상 교차점에 스냅
연장으로 스냅 ext 객체의 연장선장에 스냅
중심점으로 스냅 CEN 원이나 호의 중심점에 스냅
사분점으로 스냅 QUA 원이나 호의 사분점에 스냅
접선으로 스냅 TAN 원, 호, 타원의 접선으로 스냅
수직점으로 스냅 PER 객체의 수직점에 스냅
평행으로 스냅 par 객체의 평행한 점에 스냅
삽입점으로 스냅 INS 블록, 문자의 삽입점에 스냅
노드로 스냅 NOD 점에 스냅
근처점으로 스냅 NEA 객체의 가장 가까운 점에 스냅
스냅하지 않음 NON 스냅을 하지 않음(오스냅을 억제)
객체 스냅 설정값 +DSETTINGS 2 OSNAP 명령(오스냅 설정 대화상자

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